import android.app.Activity;
import android.content.res.AssetFileDescriptor;
import android.content.res.AssetManager;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
public class MediaPlayerActivity extends Activity {
MediaPlayer m1 = null;
MediaPlayer m2 = null;
boolean m1Click = true;
boolean m2Click = true;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
//直接通过Id来创建MediaPlayer
m1 = MediaPlayer.create(this, R.raw.fuck);
AssetManager am = getAssets();//获得该应用的AssetManager
final Button start = (Button)findViewById(R.id.playerBtn);
try{
AssetFileDescriptor afd = am.openFd("shit.mp3");
m2 = new MediaPlayer();
m2.setDataSource(afd.getFileDescriptor());
m2.prepare(); //准备
}
catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
start.setOnClickListener(new OnClickListener(){
public void onClick(View arg0) {
if(m1Click){
start.setText("暂停");
m1.start();
}
else{
start.setText("开始");
m1.pause();
}
m1Click = !m1Click;
}
});
final Button stop = (Button)findViewById(R.id.stopBtn);
stop.setOnClickListener(new OnClickListener(){
public void onClick(View v) {
if(m2Click){
m2.start();
stop.setText("暂停");
}
else{
m2.pause();
stop.setText("开始");
}
m2Click = !m2Click;
}
});
}
}
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Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
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